欢迎书友访问御书屋
首页第一游戏设计师[星际] 第一游戏设计师[星际] 第146节

第一游戏设计师[星际] 第146节

    倒是另外几位设计师的粉丝们有些坐不住了,眼看?三?月都要过去一半了,怎么还没动静呢!
    对此,还在完善游戏框架,进度条连一半都没推到的岑溪元表示:“……”
    催什么催,以为谁都是静夜啊?!
    而且他们都是为了星游,为了联邦,没事跟静夜比什么?那不是自家人打?自家人吗?
    岑溪元绝对不会承认,他是被静夜一出手就是两个“接”给吓到了,根本不想跟她比。
    本来嘛,比什么比?都是网友没事干瞎掰扯的,他跟静夜关系好着?呢!
    岑溪元越想越理直气壮,无视掉粉丝们的催促,专心投入进游戏的制作?中。
    他本身?最擅长的就是剧情,以往大多时候是跟人合作?,这次自己?一个人负责,虽说质量不会出问题,但速度肯定会慢上?很多。
    果?然,等他的制作?工作?完成,其他人的游戏都已经陆续发布,《幸福人生》更是在畅销榜上?挂了大半个月了。
    眼看?就剩一天?,后天?就是四?月份,岑溪元鸡贼地把游戏发布时间定在了四?月一号。
    正好,还能偷个月榜。
    虽说只是一个四?月份的月榜,他不怎么稀罕,但有也比没有好。
    美滋滋地哼着?歌,岑溪元发完公告,才去看?其他人现在的情况。
    星游畅销榜上?,只看?他们群里?人这次新游戏的排名,从高到低分别是:
    尤柯雨的《极光》
    伊曼纽尔·布莱尔的《海上?的奇迹》
    静夜的《幸福人生》
    周斐然的《终结者》
    钟晴的《梦之国》
    岑溪元啧了一声,柯雨姐还是厉害的,但怎么伊曼也能压静夜一头?
    他自认为跟伊曼水平差不多,那是不是说明,他也能打?得过《幸福人生》?
    想到自己?的游戏排在静夜游戏前面的美好画面,岑溪元嘿嘿直笑,还嘚瑟地跑到群里?转了一圈。
    [岑溪元:刚才看?了眼《极光》销量好高啊,恭喜柯雨姐了。]
    [岑溪元:我的《心语》还要再完善两天?,只能等下个月发布了,正好顺手拿个月榜。]
    [尤柯雨:谢谢,我这不算什么,静夜的成绩才叫亮眼。之前一直觉得是题材限制,导致这个类型的游戏热不起来,现在我受教了。]
    [岑溪元:啊?柯雨姐你不是在畅销榜前面吗?]
    [尤柯雨:《极光》才发布几天?,怎么会这么快上?畅销榜?]
    [尤柯雨:哦,你看?的应该是日榜吧,那的确是在前面。]
    岑溪元愣住,返回星游界面一看?,顿时闹了个大红脸,还真是日榜,他看?错榜单了。
    新游戏,在日榜上?排名高并不能说明什么,最多能代表宣传到位,或者如他们这样名气大,有号召力,但他们自己?是不会看?日榜的。
    切换到总榜,果?然,刚才那几个游戏名字通通消失不见。
    倒是静夜的《幸福人生》夹在中间,在一众单机动作?游戏、大型mmo游戏中格外显眼。
    岑溪元尴尬地摸了摸脸。
    还好,他没有嘚瑟过头。
    不过尤柯雨说的话是什么意思?受教了?静夜的《幸福人生》和?他们这次做的游戏有什么不一样?
    因为一直忙着?赶工,岑溪元根本没关注过《幸福人生》的情况,对它的玩法也不是很了解。
    结合畅销榜上?的情况,再看?尤柯雨刚才说的话,他顿时来了兴趣,摸到《幸福人生》的详情页查看?。
    从展示图和?介绍来看?,好像没什么特别之处。
    召集令的要求一出,岑溪元所能想到的,就是温馨的治愈系剧情游戏。
    群里?其他人也都是走的这个路子,哪怕是一向喜欢暗黑风格的周斐然,新游戏本质上?也是侧重于这些点。
    这就是顶尖设计师对游戏题材的理解,他们没有事先?商量过,但不约而同?地选择了同?一个方向。
    《幸福人生》看?起来,和?他们并无区别,为什么能脱颖而出?
    岑溪元奇怪地翻了下详情页,没有什么发现,又进游戏论坛、d站找了一些游戏实况看?了看?,这才明白过来,看?出自己?差在哪里?。
    游戏,他们确实是按照星游的要求做的,题材和?风格方向也没有选错。
    只是,除了尤柯雨,其他人几乎都遗忘,或者说舍弃了游戏的娱乐性。
    甚至为了保证速度,将这次的作?品定位为一次性游戏。
    一次性,是这个类型游戏最常见的,也最难解决的问题。
    再怎么温馨感人的剧情,精致治愈的画面,如果?重复游玩不能给玩家带来新的体?验,那么大部分玩家都不会选择再玩第二次。
    只有少部分真爱粉,或者是重度剧情党玩家,才会选择多体?验两三?次,但也仅此而已。
    而静夜的《幸福人生》不一样,丰富的随机事件,多样的选择,为玩家带来了无数种可能。
    每一次游玩,都有新的体?验。
    另外,它里?面人物成年后的时间流速由玩家自己?控制,一局的游戏时间可长可短,也能同?时满足急性子和?养老?玩家的需求,可以说是方方面面都考虑得十分周到。
    听着?实况视频结尾,配音中对《幸福人生》和?静夜的夸奖,岑溪元沉默良久。
    除了佩服,他还能怎么办?
    他们都将这次的作?品当成一次性救急用品去做,静夜呢?人家跟他们根本就不在一个层次!
    岑溪元在心中疯狂地大叫。
    她怎么就能这么厉害呢?!
    要不,他也别成天?跟灵感之神祈祷了,反正也没用,不如跟静夜祈祷吧,蹭蹭她的运势……
    岑溪元觉得这个想法很不错,为表诚意,当即全款拿下《幸福人生》,准备抽时间体?验一番。
    没等退出星游,就见静夜发了条公告。
    【静夜:《开局一只鲲》将于四?月一日正式发售……】
    ……啊?
    “啊!”岑溪元面容扭曲地大叫,他的月榜,他的金色标标要没有了!这才隔了半个月吧?她第二款游戏就做好了?
    静夜能不能做个人啊!
    ·
    b-5星,静夜工作?室。
    秦静也刚跟梁霄鸣交代完最后的数据改动,就感觉鼻子痒痒的,忍不住打?了个喷嚏。
    “师父?”梁霄鸣担忧地看?着?她。
    “我没事,你改完更新好数据就下班吧,接下来这段时间可以好好休息。”秦静也摆摆手。
    梁霄鸣应了声好,给她倒了杯水,转头老?老?实实改数据去了。
    秦静也揉了揉鼻子,回到全息舱继续完成《开局一只鲲》的收尾工作?。
    在她的设计中,这就是一款简单的刷子游戏。
    《幸福人生》的特点,是平凡却温馨,多样而不繁乱的世界剧情;而《开局一只鲲》的特点,则是极致的数值机制。
    数值,自然是体?现在战力上?。
    人类对于力量的追求是永恒的,自身?成长的欲望,搭配游戏内随机的地图关卡、物品装备,足以让玩家欲罢不能。
    剧情游戏深入心灵,这类游戏,带给玩家的就是最简单的快乐。
    它讲究简单粗暴的战斗、丰厚的奖励,对剧情的要求很低,不同?关卡的本质也没有什么太?大的区别,唯独对数值机制的要求极高。
    这类游戏的数值机制,是决定着?能否让玩家乐意重复刷刷刷这个过程,而不会觉得枯燥乏味的关键。
    不同?的职业、技能、装备和?天?赋的搭配,代表着?一次又一次随机数值的叠加,这其中稍有不慎,都会严重影响游戏的平衡性。
    《开局一只鲲》的整体?框架仅仅花了秦静也几天?时间就构建完毕,其他如地图、装备、怪物等资源也没耗费多少功夫。
    唯独数值系统,一次又一次地测试、修改,直到月底,才算是只差一步就大功告成。
    这段时间,秦静也可没少掉头发。
    她感觉一个月前自己?多发的那个“接”字真是多余,如果?当初撤回了那条动态,她都不敢想象自己?现在该有多么潇洒。
    自己?挖的坑,说什么也要填平了……
    好在,经过大半个月时间的打?磨,《开局一只鲲》终于基本完成。
    剩下的工作?,等梁霄鸣发来最新的改动后,秦静也直接一口气全部完成,在设计师后台设置了定时发布,然后报复性地睡了一天?。
    四?月一日,《开局一只鲲》正式发售。
    许多人还在沉迷于《幸福人生》时,有一部分等待已久的玩家,游戏刚发售就迫不及待地购买登录。
    他们大多是《寻仙》的玩家,比起《幸福人生》,对这个和?山海秘境风格类似的游戏更感兴趣。
    谈英俊也是其中的一员。
    他承认,自己?是一个花心的男人,爱上?了龙龙之后,他又对鲲鲲动了心。
    可是《山海秘境》资料片更新活动的那一个月,整整一个月!没有任何人找到鲲的兑换点!
    谈英俊简直痛心疾首。
    他还买了一堆随机宠物蛋试图碰运气,结果?收获了一大群嗷嗷待哺的幼年异兽,然而里?面却没有他的意中鲲。
    当看?见《开局一只鲲》的名字和?预约界面时,谈英俊那叫一个惊喜啊,就差喜极而泣了。
    这叫什么?这就叫众里?寻鲲千百次,蓦然回首……
    哎,就星网上?特别火的那段话,后面是什么来着??
    谈英俊没想起来,但他记住了《开局一只鲲》发售的时间,并在当日回忆起来后立刻开启了直播间。
    啪的一下,很快啊,观众都没反应过来,他已经在游戏内了。


同类推荐: 伺狼喂虎(NPH)我的小人国天选者游戏梦境指南超维科技纪元纨绔毒医吃鸡吃到小哥哥[电竞]星际策划,日入十亿