“城防建筑,最好是公会提供全部资金。铁匠铺子之类的建筑则分成三种,玩家独资、玩家和系统合资、系*资。系*资只在战时提供免费修理,其他时间和系统城镇内的铺子一样。玩家和系统合资,则公会成员能够在日常维修中享受价格折扣。玩家独资当然最好了,除了战时必须提供免费服务,其他时间任何人无法享受减免,但是赚取的收入只给系统分出一点点税收,其它收入都会归入公会。一句话,你砸的钱越多越好!”
苏老大:“有没有特别一点的建筑?”
“有啊!有一个抽奖环节。你想把城市建成什么模式,就可以建成什么模式!前提是运气和金币!”
抽奖环节可以决定城市类型:农业城市、畜牧业城市、工业城市、旅游城市、军事重镇、元素之城、森林之城、港口城市、山地城市等。其中港口城市只会出现在湖河海岸,森林之城不会出现在平原地貌,在地形和城市类型上,可以看到互相限制,互有加成的作用。
“看上去挺美!”纵横天下道:“就是抽奖需要金币!第一次一百,第二次两百,第三次四百!大爷的,高利贷也没这么狠!这个钱还不能省,不用想,你必须抽到公会相关职业最多的城市类型才行不是?我抽了三次,才抽到一个军事重镇!”
“你慢点。你说的抽奖金额每次都要翻倍吗?”
“只有翻倍,才能把你刚才抽出来又不想要的城市排除掉!不翻倍也行,就看你的运气了!”
“你抽到的军事重镇有什么好处?”
“可以花费较少的金币升级城墙、箭塔、望楼这些必不可少的城防建筑。当然了,维护费用也是比较高的,同时需要公会有较多的石料、木材和粮食储备。”
“而且以后的出产会偏低吧?”
纵横天下的选择也不能说错,他们公会是第一家决定修建公会驻地的公会,确保成功才是稳妥之选。估计建成后的奖励就够纵横天下嘚瑟好久的,可惜他们还是失败了。暮光老大抛出一个刚刚冒出的想法:“修建驻地的成本,会不会在驻地经受过怪物攻城提高很多?”
“我也是这样想的。要不然,建设高级公会驻地的最后一关不会这样为难。十几万金币啊!不知道要多少影子玩家才能凑齐这笔钱。”
钱不是关键,几十万,各加公会都不在意。关键是金币太少,而专门用来充值的影子玩家数量太少或者说效率太低!玩家离开新手村,从二十级开始可以充值。二十级可以充值两百汉元、三十级三百、四十级四百,公会都可以承受——但是到了五十级,就不划算了!让五十多级的玩家去帮助新手升级,一个人可以带一队,速度也快,但是过了四十级,高级玩家带领低级玩家升级的效率就开始大大降低,大约四十天上下才能把一队新手的等级提高到五十级——这些人的工资将数倍于他们的充值数量。食之无味、弃之可惜!想让这些人在五十级的时候再次给职业玩家输血,最好的办法就是等职业玩家超过六十级,甚至达到七十级,这样才能保证他们能在二十天以内达到六十级。
纵横天下心中想着,口中就说了出来:“金币兑换汉元的比率始终被牢牢控制着,这样看来,想凭借打穿游戏等级、缩短游戏寿命来大赚一票的游戏老鼠们会在这个游戏里赔掉底裤。你稳扎稳打的做法,才是大公会必须执行的战术。跟你说这么多,就差把视频直接给你了,你能不能说说七剑的打算?”
投桃报李,这是应有之义。“我们打算在附属空间先建一个驻地试试。首先在若有若无的空间等级限制下,玩家等级能保证我基本不会亏本。再次,这个空间的城建等级也不如主空间高,只要建个村庄,守住了,慢慢发展就行。视频什么的,真的不急!”
简直就是插刀教的!我们可是损失了十几万金币,你现在才告诉我附属空间城建等级要求偏低!
暮光老大接着又是一刀:“到时候,我们的视频也能买几个钱吧!”
柯尔克孜远征还在继续,苏老大跑进了霜城。他和沈玩山已经约好,先把铜橙酒吧的分店开起来。沈玩山提醒他先去霜城守备处报道:“你有爵位、军职,报备之后可能会有很多普通玩家没有的便利,不要错过!”
报备之后可以在整个霜城区域内享受一个军官应有的待遇,当然要去。而且已经混到军官军衔的冒险者想要一个手中掌兵的实缺也几乎不可能,依旧会保持自由之身。
到了霜城警备团,门卫都是六十级的大兵,对比自己还低三级的军官不假辞色:“弄错了。你是野战部队授勋,该到卫戍部队报道。”
你大爷!换个子爵头衔,暮光老大继续发问:“有什么区别?”
大头兵等级高,对军中同袍口气拽一点没错,可他没爵位,加上他也知道冒险者的爵位只能是在战斗中得到,都不是善茬,当下一摊手,换了一副略微带笑的嘴脸:“爵爷?这里面区别很大的!”
一道金闪闪的光芒落进摊开的手心。
大头兵嘴角一撇:“这个只能知道咱们警备团的好处!”
大城市,小费都比乡下高。子爵摊开手心,露出一把金币:“爵爷我不缺金币,可从来不会买不值当的东西!你先说说看,咱觉得有用,这些全是你的!”
警备团、卫戍部队,两个地方都要报备!到警备团报备,可以按照军衔得到购买物业等各种交易上的便宜、接受一些只有职业军人才能得到的任务;到卫戍司令部报备,则有可能得到高级职业军人才能接到的任务,更重要的是,可以凭借这些任务学习到更高级的战斗技巧。所以最好是两边都去报备。可这样的消息并不值钱。子爵张开的手指合拢起来,但并不收回。
亮闪闪的金币不见了。大头兵左右看看:“卫戍部队,冒险者是要打进去的!单打独斗、组团杀进去都行,但是难度不同,所以需要做好足够的准备才行。另外,这样的扣关挑战,每一级只有一次机会!”
这条消息还值点钱。抓着金币的手向下一翻,大头兵两手合拢接住:“警备任务比卫戍任务简单点,您可以先到我们这里报备!请!”
“最后一个问题,我可不可以先一个人打进卫戍部队的驻地,在率领手下兄弟杀进去?”
“不管顺序如何,第二次都是噩梦,但您和您的兄弟可以赢得卫戍部队的尊敬。”
不是噩梦等级的任务,我还不想接!
警备团内部构造和影豹军团一个样,就是小了点。穿过正在列队训练的士兵,暮光子爵找到‘警备任务发布人’阿米尔。阿米尔打开任务面板,从只能赚几个银币的白板任务到用属性点、技能点作为奖励的彩虹任务基本都有。多数是帮人站岗、巡查、处置市民报警信息。一个白板任务,只能解决当天的食宿,完成两到三个,才够玩家拓展地图所要的交通、补给、食宿需求。
看看这个也叫‘阿米尔’的警官,暮光老大给自己换上上尉军衔。本来已经停止的任务栏继续展开,露出寥寥几个金色、紫色的任务。子爵在任务栏上一划到底,直接点选了一个紫色任务:抓捕百宝山!至于最底下是否还有彩虹级的任务,还要等自己的军衔再次提高才能确认。
任务系统提示:由于您是单人接取任务,可以进一步选择任务难度。
一、坚持单人独立完成任务,则该任务自动升级为彩虹级。
二、双人模式,任务保持紫色等级。
三、团队模式。将任务共享给一整个佣兵小队,该任务可以获得金色奖励。
百宝山是咱的老冤家了。七剑三十级的时候就能凭借团队任务推倒此僚,现在咱都快六十了,当然是一个人上!就是想组团,咱这不是不凑巧吗?其他人都在柯尔克孜空间呢。这任务还也根本找不到合适的共享对象。
和在博格达秘境不同,霜城野图boss百宝山行踪不定,城郊、市区、荒郊野外都是他可能出现的地方,唯一的任务线索就是百宝山最后一次犯案的情况。玩家必须在他第二次犯案之前将之抓获——从第一次犯案开始,百宝山每增加一次罪案,系统都会通知任务接取人,该任务的奖励降低一个等级!等任务降低到最低等级,就不用你去找他了——他会来找你,谁叫你到处找他让他感觉自己受到威胁?所以只要玩家有足够的实力,这个任务是必定能完成的,但你得到的奖励将会随着时间的推移不断减少。基于此,这是个无法放弃的任务!很多玩家在和百宝山交手后发现自己打不过对方,却要面对百宝山无休无止的追杀,只能呼朋唤友,找来更多的玩家,通过群殴的方式完成任务。这时候的奖励可想而知,几个十几个人花费了半天功夫,最后只能得到几个银币甚至铜板的奖励!
表面上看,击杀这个boss,实力、运气缺一不可,很多玩家都在这任务上铩羽而归。游戏的乐趣就在于此,很多心中不服的人,每当实力得到丁点儿的提高,都要来攻略这个家伙,验证自己的努力,但目前为止,成绩最好的也只能领到金色的奖励:任务人一人得到了一把金色品质的霜城守护!
看看论坛,百宝山的击杀攻略到是一大把,但是绕来绕去,都找不到确定该boss位置的方法,所有完成任务的愿意共享信息的玩家,都把确定boss位置指定为迅速完成任务的关键。百宝山出现几率最高的地点有三个:警备团大门。boss会在此抢夺警卫的武器;卫戍部队大门,理由同上;霜城钱庄。这是五个地点:霜城之内共有三家钱庄:平民居住区、商业区、贵族居住区。
苏老大决定搏一把。他背上霜城守护,在警备团大门外转悠一圈,开始走向平民居住区:要是百宝山看见自己,必定会放弃抢夺警备团卫兵武器的念头。毕竟,自己这个贵族玩家只有五十七级,比卫兵低了三级!
长江路,行人渐稀。拐进一条小巷,视野中已经没有几个人物。来往数人,都是没有名字、只有一根绿杠显示其为和平属性的npc,真要是百宝山混迹人群,只能等他先发制人了!
走到巷口,暮光老大略微松了口气。一个稍显粗壮的男子从他身边走过——也是绿色的无名npc,等级六十。
npc男子无视暮光子爵上下打量的眼神,径自从他身边走过。
看来又是虚惊一场。下一步该去哪里?苏老大还没给自己拿出答案,就见走在身后的男子头顶红光一闪,已经变成红名:百宝山!胳膊抖动,一柄铁锤出现在百宝山手中。
一榔头砸在角色头上,暴击、致死打击、出血伤害、晕眩一长串伤害和负面状态从暮光老大的头顶冒出!太狠了,损血近半也就算了,还打出个晕眩,不让你再给我一榔头,我都无法还手啊!
第二锤还是暴击,致死打击、出血伤害继续,好歹没有晕眩了,苏老大还剩下不到一百点生命值。
这怎么打?跑吧!
苏老大没跑掉。
百宝山还是个盗贼,第一击把子爵打出晕眩效果之后,并没有立刻发动第二击,而是给了暮光子爵一个偷盗术,把霜城守护偷了过去。见子爵开始逃命,他原地端起巨弩‘嘣’的一声,又是一个暴击!
百宝山的等级提高是苏老大已经知道的。怎么你还有这么高的暴击率?而且刚才看过的攻略里,没几个人提到这位boss有这么高的暴击啊!角色当场就跪了,苏老大这才注意到百宝山的暴击率、致死打击率等异常伤害比例是在不断下降的。还有可能打赢!amp;#x767e;amp;#x9540;amp;#x4e00;amp;#x4e0b;amp;#x201c;网游之成为bossamp;#x722a;amp;#x4e66;amp;#x5c4b;amp;#x201d;amp;#x6700;amp;#x65b0;amp;#x7ae0;amp;#x8282;amp;#x7b2c;amp;#x4e00;amp;#x65f6;amp;#x95f4;amp;#x514d;amp;#x8d39;amp;#x9605;amp;#x8bfb;amp;#x3002;
第543章 锤击
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